Ein schwarzes Tafelbild mit einer Glühbirne, die mittig platziert ist. Von dieser aus gehen 6 Denkblasen aus.

Fortbildungen

Als Fachstelle bieten wir Ihnen praxisbezogene Fortbildungen, die das eigene Erleben der Medien in den Vordergrund stellen und dadurch Anwendungswissen schaffen. Ob zum Thema „Computerspiele“, „Social Media“, „Kreative Mediennutzung“ oder etwas ganz anderes: Wir entwerfen mit Ihnen gemeinsam ein Schulungskonzept, welches auf die Bedürfnisse Ihres Teams oder Ihrer Zielgruppe zugeschnitten ist. Ein besonders Anliegen ist uns die Partizipation von Jugendlichen an Fortbildungen und könnte bei Interesse organisiert werden.

Jugend hackt in Köln 2020 – Einladung zur digitalen Abschlusspräsentation

Ursprünglich sollte Jugend hackt in Köln bereits im Mai stattfinden. Alle Weichen waren gestellt, als die Maßnahmen zur Pandemie-Eindämmung in Kraft traten. Das Event wurde auf Ende November verschoben in der Hoffnung, dass sich die Situation entspannt. Doch die Lage ist ernster als je zuvor…

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CONCEPTOPIA: Homepage-Release und herzliche Einladung zum Online-Fachtag

CONCEPTOPIA – JUGENDFÖRDERUNG NRW GEHT DIGITALE WEGE ist das neueste Projekt der Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW. In CONCEPTOPIA dreht sich alles rund um die Entwicklung von Medienkonzepten und digitalen Visionen für die Jugendförderung in NRW. Das Projekt reicht den Akteur_innen der Jugendförderung die Hand…

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Neues von der fjmk: 03/20

In regelmäßigen Abständen informiert die Fachstelle alle Interessierten über die aktuellen Angebote, Termine oder Neuigkeiten aus den Projekten. Heute: Ferienangebote, hello world Praxistage, Dokureihe Digitale Jugendarbeit, KryptoKids, CONCEPTOPIA Online-Fachtag, Gaming ohne Grenzen & Jugend hackt in Köln. Für mehr Infos ist es möglich, sich für die fjmk Fachinformation anzumelden…

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Inklusives Gaming Projekt Gaming ohne Grenzen: Mitmachen und Webseite

Das Projekt Gaming ohne Grenzen möchte herausfinden, welche digitalen Spiele mit verschiedenen Einschränkungen spielbar, welche Hürden vermeidbar sind oder mit Hilfe von Technologien überwindbar werden. Dazu testet das medienpädagogische Team gemeinsam mit Jugendlichen und jungen Erwachsenen…

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Jugend hackt in Köln 2020 – Anmeldestart

Technikbegeisterte Jugendliche von 12-18 Jahren können sich ab sofort für Jugend hackt in Köln 2020 anmelden. Die Veranstaltung findet mit reduzierter Teilnehmer_innenzahl und einem guten Hygienekonzept vom 27. bis 29. November 2020 statt. Einführung, Keynote und Brainstorming werden vor der eigentlichen Veranstaltung am 13. November 2020 digital durchgeführt. Die Teilnahmegebühr beträgt 20 Euro…

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Immer sonntags: Smart Home Workshops in Stadtbibliothek Köln

Bis zum Ende des Jahres finden jeden Sonntag in der Stadtbibliothek Köln spannende Workshops zum Thema „Smart Home“ statt. Mitmachen können Jugendliche ab 12 Jahren.
In mehreren Workshops zum Thema „Smart Home“ wird mit den Teilnehmenden überlegt, wie sich ein Modellhaus „smart“ machen lässt…

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Das Jugendforum NRW findet in diesem Jahr digital statt

Wie viele andere Veranstaltungen setzt auch die gamescom, die weltweit größte Fachmesse für digitale Spiele, in diesem Jahr auf ein rein digitales Format. Vom 27. – 30. August wird es neben der Vorstellung der neusten Games auch jede Menge Videos und Livestreams zu Themen wie E-Sport, Cosplay oder Indiegames geben. Es ist kein Ticket nötig. Alle Inhalte werden auf der Plattform gamescom now kostenfrei zugänglich sein…

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Online-Fachfortbildung Games im Fokus der Jugendhilfe: Anmeldung

Dieses Jahr findet unsere Fachfortbildung Games im Fokus der Jugendhilfe erstmalig digital statt. Wir möchten Multiplikator_innen aus der Jugendhilfe die Möglichkeit bieten, einen fundierten Einblick in das Thema Gamespädagogik zu erhalten…

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Ferienangebote, neues Projekt, Jugendhilfe-Navi, Games im Fokus der Jugendhilfe, 3D-Druck & Cosplay

Die Sommerferien in NRW sind gerade gestartet und trotz der aktuellen Situation finden einige Ferienangebote statt, die – unter strengen hygienischen Maßnahmen – Kindern und Jugendlichen ein spannendes und kreatives Programm bieten und sie auf andere Gedanken kommen lassen. Auch die Fachstelle ist in ganz NRW unterwegs…

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Veröffentlichung der Handreichung „Discord in der Kinder- und Jugendarbeit“

Im Zuge der Corona-bedingten Schließung von Einrichtungen der Kinder- und Jugendarbeit haben sich zahlreiche pädagogische Fachkräfte auf die Suche nach digitalen Tools gemacht, die es ermöglichen, weiterhin mit den Kindern und Jugendlichen in Kontakt zu bleiben. Vielen begegnete hierbei die Plattform Discord…

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